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Macromedia Flash MX 2004
| Macromedia Flash MX
| Altri Libri
Libri su Flash MX 2004 - Flash MX 2004 Professional:
| Titolo: | Macromedia Flash MX 2004 ActionScript: Corso ufficiale |
| Autori: | Derek Franklin , Jobe Makar |
| Casa Editrice: | Mondadori Informatica |
| Pagine: | 784 + CD-Rom |
| Prezzo Indicativo: | 50.00 euro |
| ISBN: | 88-04-53127-4 |
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Descrizione:
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Il
nuovo Corso Ufficiale su Macromedia Flash MX 2004
Action Script ti insegna ad usare la nuova versione
del programma in quasi 40 progetti. Lezioni passo
per passo, progetti concreti e spiegazioni complete
consentono di vedere la logica dietro gli script e
mostrano come i diversi script sono coordinati tra
loro per completare un progetto. Tra gli argomenti
trattati:
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| Titolo: | Dizionario di Macromedia Flash MX 2004 ActionScript 2.0 |
| Autore: | Macromedia |
| Casa Editrice: | Mondadori Informatica |
| Pagine: | 960 |
| Prezzo Indicativo: | 35.00 euro |
| ISBN: | 88-04-53190-8 |
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Descrizione:
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Un
dizionario completo sulla sintassi e
l'utilizzo degli elementi di
Action Script in Macromedia Flash MX
2004 e Macromedia Flash MX
Professional 2004. Questo testo
riepiloga tutti gli elementi di
Action Script e Action Script 2.0 come
gli operatori, le parole chiave, le
istruzioni, le azioni, le proprietà,
le funzioni, le classi e i metodi.
Esempi e tabelle di ricerca
permettono al lettore di trovare
operatori simbolici o metodi
appartenenti a una classe
sconosciuta. Inoltre, per facilitare
la consultazione, le voci sono
suddivise in due diverse classi:
Si rivolge a tutti gli utenti di Flash MX 2004. |
| Titolo: | Flash MX 2004 La Guida Completa 2/ed |
| Autore: | Brian Underdahl |
| Casa Editrice: | McGraw-Hill |
| Pagine: | 752 + CD-Rom |
| Prezzo Indicativo: | 47.00 euro |
| ISBN: | 88 386 4375-X |
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Descrizione:
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Scoprite
la grandezza di Macromedia Flash MX 2004. Che siano testi,
animazioni, grafiche, filmati, suoni o interattività, questo
libro vi aiuterà a conoscere le splendide funzioni di Flash
MX 2004. La Guida Completa Macromedia Flash MX 2004 è
composta da sei parti e 31 capitoli dedicati a tutti gli
aspetti di questo potente strumento. Dalle grafiche e dalle animazioni all’interattività e al linguaggio Action Script, imparerete a utilizzare tutti gli strumenti di Flash MX 2004 e vi accorgerete perché è considerata una delle più popolari e importanti applicazioni Web. |
| Titolo: | Macromedia Flash MX 2004: Corso ufficiale |
| Autore: | Jen deHaan |
| Casa Editrice: | Mondadori Informatica |
| Pagine: | 480 + CD-Rom |
| Prezzo Indicativo: | 35.00 euro |
| ISBN: | 88-04-53126-6 |
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Descrizione:
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Il nuovo Corso
Ufficiale su Macromedia Flash MX 2004 ti mostra come
utilizzare la nuova versione del programma con
esempi esaustivi e un metodo di apprendimento
pratico. Lezioni passo per passo e progetti concreti
per la creazione di un sito Web completo e dinamico
con alcune tra le tecniche più usate nei settori
della progettazione e dello sviluppo di Flash e
nella costruzione di applicazioni attraverso
animazioni, risorse multimediali, codice
Action Script e componenti che troverai nelle letture
dettagliate. Questo libro ti aiuterà inoltre ad
apprendere utili procedure per creare moduli Web,
presentazioni e per caricare in modo dinamico
risorse multimediali esterne. Tra gli argomenti
trattati:
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| Titolo: | Flash MX |
| Autori: | D. Maddaloni, C. Parente |
| Casa Editrice: | Jackson Libri |
| Pagine: | 306 + CD-Rom |
| Prezzo Indicativo: | 36.00 euro |
| ISBN: | 88-256-2096-9 |
| Descrizione: | Un libro
che guida passo per passo il lettore nella realizzazione di
diversi progetti con gli strumenti di Flash MX. Un buon modo per iniziare a lavorare con il pacchetto macromedia; nel libro non mancano riferimenti alle procedure avanzate di Flash. |
| Titolo: | Flash MX Advanced |
| Autore: | Russel Chun |
| Casa Editrice: | Addison-Wesley |
| Pagine: | 597 + CD-Rom |
| Prezzo Indicativo: | 35.90 euro |
| ISBN: | 88-7192-143-7 |
| Descrizione: | Flash MX
Advanced è un libro che si rivolge a lettori che conoscono
già le novità del tool di Macromedia e vogliono imparare a
sfruttare le funzionalità avanzate per creare filmati e
applicazioni di qualità. Il testo è diviso in cinque sezioni, dopo un'introduzione alle tecniche di animazione e alla gestione dei clip video si passa all'analisi dell'Action Script. I capitoli più ampi sono dedicati al controllo avanzato degli eventi e all'uso di elementi multimediali, infine data la propensione di Flash MX allo sviluppo di applicazioni vere e proprie, si illustrano le principali tecniche di gestione dei contenuti e di controllo delle informazioni. Si impara ad interfacciare Flash; lungo tutto il libro ci sono consigli dell'autore che, in basa alla sua esperienza, forniace informazioni importanti su animazioni, errori in ActionScript... |
| Titolo: | Flash MX |
| Autori: | N. Castrofino, B. Gioffrè |
| Casa Editrice: | Mandadori Informatica |
| Pagine: | 240 |
| Prezzo Indicativo: | 7.70 euro |
| ISBN: | 88-8331-456-5 |
| Descrizione: | Piccolo ma
denso di informazioni, questo manuale su Flash MX si
presenta come un buon punto di partenza per chi vuole
imparare ad usare il potente tool di Macromedia. Addentrandosi nel libro si impara a conoscere non solo l'utilizzo degli strumenti del programma, ma anche un buon numero di tecniche di lavoro. |
| Titolo: | Flash MX corso pratico |
| Autori: | Autori vari |
| Casa Editrice: | Mondadori Informatica |
| Pagine: | 297 + CD-Rom |
| Prezzo Indicativo: | 27.50 euro |
| ISBN: | 88-8331-466-2 |
| Descrizione: | Per i principianti di Flash MX, una guida di semplice approccio per la realizzazione di animazioni. Al termine del libro non si è padroni di tutti gli strumenti del programma, in particolare dell'Acrion Script, di cui il libro illustra solo le caratteristiche di base, ma si è capaci di realizzare filmati di sicuro effetto. |
| Titolo: | Flash MX training from the source |
| Autore: | C. Rey |
| Casa Editrice: | Pearson Education Italia |
| Pagine: | 454 + CD-Rom |
| Prezzo Indicativo: | 42.00 euro |
| ISBN: | 88-7197-166-6 |
| Descrizione: | La guida ufficiale a Flash MX, edita in originale da macromedia Press, che illustra le caratteristiche di questo progetto. Il testo è di chiara comprensione e consiste essenzialmente in una serie si esempi commentati che vanno dalla creazione si un semplice pulsante alla realizzazione di un sito interattivo interamente in Flash. |
| Titolo: | Usare Flash MX |
| Autori: | Autori vari |
| Casa Editrice: | Jackson Libri |
| Pagine: | 233 |
| Prezzo Indicativo: | 20.00 euro |
| ISBN: | 88-256-2099-3 |
| Descrizione: | Un testo che offre un approccio estremamente semplificato a Flash MX, rivolto agli utenti alle prime armi. Al termine del libro però non si è in grado di padroneggiare tutti gli elementi di questo complesso ambiente di sviluppo, ma si riescono comunque a creare piccole applicazioni pronte all'uso sul Web. |
| Titolo: | ActionScript per Flash MX - I compatti |
| Autore: | Anna Rizzon |
| Casa Editrice: | McGraw-Hill |
| Pagine: | non pervenuto |
| Prezzo Indicativo: | 10.99 euro |
| ISBN: | 88-386-4317-2 |
| Descrizione: | Action Script è il linguaggio di programmazione delle applicazioni Flash. Se volete ottenere qualcosa di più di un semplice filmato, se volete davvero sfruttare a fondo la potenza di Macromedia Flash, dovete imparare a usare Action Script. Questa guida di riferimento è un utile ausilio sia ai programmatori esperti di Flash sia a chi è alle prime armi: tutti i comandi vengono riportati in ordine alfabetico con una breve ma esauriente spiegazione. |
| Titolo: | Flash MX Action Script guida avanzata all'animazione professionale |
| Autore: | Sahlin Doug |
| Casa Editrice: | Apogeo |
| Pagine: | 386 + CD-Rom |
| Prezzo Indicativo: | 35.00 euro |
| ISBN: | 88-503-2112-0 |
| Descrizione: | Dalla creazione di effetti interattivi e di grande impatto estetico alla gestione automatica dei contenuti, Action Script fornisce tutti gli strumenti e le potenzialità per portare ai massimi livelli professionali filmati realizzati con Flash. Ma che fare se non si ha grande confidenza con oggetti, variabili e tutti i componenti essenziali della programmazione? Non serve agitarsi, perchè la soluzione e' a portata di mano. Con questo libro, che propone numerosi tutorial spiegati in modo chiaro e rigoroso, scoprirete Action Script, dai concetti di base fino agli aspetti più avanzati. |
| Titolo: | Flash MX La Guida Completa |
| Autore: | Brian Underdahl |
| Casa Editrice: | McGraw-Hill |
| Pagine: | 776 + CD-Rom |
| Prezzo Indicativo: | 47.00 euro |
| ISBN: | 88-386-4282-6 |
| Descrizione: | È quasi
impossibile passare del tempo in Internet e non incontrare
Macromedia Flash. Presente in grafiche di presentazione o in
testi, in animazioni o filmati, in suoni o interattività,
Flash è una tra le applicazioni che più hanno alimentato la
spettacolare crescita del Web. Flash MX La Guida Completa contiene sette diverse sezioni e trenta capitoli dedicati a tutti gli aspetti di questo potente strumento. Dalla grafica alle animazioni, all’interattività, al linguaggio Action Script, s’imparerà a utilizzare tutti gli aspetti di Flash. Si capirà così perché Flash è fra le applicazioni Web più famose e di successo. Il CD-ROM contiene le versioni di prova di Toon Boom Studio, Swift 3D e Canvas 8, oltre a codici di esempio e file funzionanti. |
| Titolo: | Flash MX Upgrade |
| Autore: | Sham Bhangal |
| Casa Editrice: | McGraw-Hill |
| Pagine: | 464 + CD-Rom |
| Prezzo Indicativo: | 32.00 euro |
| ISBN: | 88-386-4287-7 |
| Descrizione: | Se avete provato a usare Flash 5 e volete passare a
Flash MX, questo è il libro che fa per voi. È pensato per
aiutarvi a ottenere il massimo da Flash MX nel minor tempo
possibile e si concentra soprattutto sulle novità e sulle
funzionalità importanti, descrivendo le nuove
caratteristiche, indicando come utilizzarle con efficienza e
mostrando ciò che realmente significano dal punto di
vista dello sviluppatore di siti Web. Flash MX è uno strumento molto potente con innumerevoli nuove caratteristiche, compresa una nuova interfaccia, capacità Action Scipt molto rafforzate, miglioramenti nel supporto di video e multimedia, elementi di accessibilità e usabilità e un paradigma di programmazione a oggetti che può veramente cambiare il vostro modo di pensare su Flash e Action Script. Il CD-ROM contiene il codice sorgente utilizzato nel testo. |
| Titolo: | Flash MX Virtual Classroom |
| Autore: | Doug Sahlin |
| Casa Editrice: | McGraw-Hill |
| Pagine: | 344 + CD-Rom |
| Prezzo Indicativo: | 31.50 euro |
| ISBN: | 88-386-4294-X |
| Descrizione: | Virtual Classroom è un metodo rivoluzionario per l’apprendimento di Flash MX, lo strumento ideale per animare qualsiasi elemento grafico, compresi testo, forme vettoriali e immagini, per creare contenuti Web, presentazioni commerciali e file multimediali interattivi. Un approccio semplice, passo per passo, ed esercitazioni multimediali di facile comprensione si combinano in Flash MX Virtual Classroom per fornirvi le solide lezioni pratiche unite all’inestimabile esperienza di vedere e ascoltare il vostro tutor virtuale privato. Dopo avere inserito il CD-ROM potete seguire il ‘guru’ sullo schermo, mentre vi fornisce complete spiegazioni degli strumenti grafici e per pagine Web messi a disposizione da Flash MX. Lavorate ai vostri ritmi e ripetete le esercitazioni di Virtual Classroom tutte le volte che lo ritenete necessario: imparerete a utilizzare Flash MX come un professionista. |
| Titolo: | Guida a Flash MX |
| Autore: | Brian Underdahl |
| Casa Editrice: | McGraw-Hill |
| Pagine: | 352 |
| Prezzo Indicativo: | 28.50 euro |
| ISBN: | 88-386-4263-X |
| Descrizione: | Macromedia
Flash è uno dei migliori strumenti del Web perché risponde
perfettamente allo scopo di Internet: fornire informazioni
visuali mediante le quali gli utenti possono navigare. Con
"Guida a Flash MX" si imparerà a creare animazioni,
aggiungendo poi effetti particolari con Action Script, il
linguaggio di programmazione nativo di Flash. Si apprenderà
inoltre come importare, modificare e sincronizzare i suoni e
lavorare con qualsiasi tipo di file grafico, comprese le
bitmap, e come ottimizzare i filmati digitali e pubblicarli
sul Web. Questa guida vi aiuterà a sfruttare al massimo Flash, dalle semplici animazioni che si possono creare in pochi minuti, al morphing di testi e alla realizzazione di filmati. |
| Titolo: | Imparare Flash MX ActionScript in 24 ore |
| Autori: | Rosenzweig Gary |
| Casa Editrice: | Tecniche Nuove |
| Pagine: | 343 + CD-Rom |
| Prezzo Indicativo: | 29.00 euro |
| ISBN: | 88-481-1468-7 |
| Descrizione: | Action
Script e' il potente linguaggio di programmazione contenuto
in Flash MX. Permette di controllare gli eventi dinamici e
d’interazione con l’utente che avvengono all’interno di un
sito sviluppato con Flash, per esempio
l’attivazione/disattivazione di un filmato da parte del
visitatore oppure la gestione dei menu a comparsa e molti
altri aspetti interattivi. L’apprendimento di Action Script
rappresenta un passo fondamentale per l’elevazione dei
filmati Flash a livello superiore. Questo libro spiega come creare programmi in Action Script ed e' suddiviso in 24 brevi lezioni, ciascuna delle quali si basa su quanto appreso nelle precedenti ed e' completata da una sezione di esercizi di verifica. Ogni capitolo comprende numerosi listati Action Script che conducono alla creazione di un filmato Flash volto alla realizzazione effettiva dei concetti esposti. Il testo presuppone una conoscenza di base dell’ambiente di sviluppo Flash MX ed e' concepito per l’utente che comincia a programmare e che viene portato pass-passo a impadronirsi di tutti gli strumenti forniti dal linguaggio. Tutti i filmati descritti nel testo sono disponibili sul Cd-Rom allegato. |
| Titolo: | Flash Animation e Cartooning |
| Autore: | Ibis Fernandez |
| Casa Editrice: | McGraw-Hill |
| Pagine: | 440 |
| Prezzo Indicativo: | 32.50 euro |
| ISBN: | 88 386 4266-4 |
| Descrizione: | Con Flash,
una delle applicazioni di grafica più versatili in
commercio, si possono aprire nuovi mondi creativi. Flash Animation e Cartooning insegna le tecniche per la realizzazione del cartone professionale e per creare contenuti animati e dinamici online e offline. Il libro mostra le formule di base per disegnare teste e corpi e i metodi migliori per sviluppare con Flash personaggi da cartone indimenticabili. Con semplici illustrazioni, tecniche di animazione e dettagli sul reale funzionamento dell’applicazione, Flash Animation e Cartooning consentirà di sfruttare al meglio l’animazione offerta da Flash, ad esempio per vivacizzare un sito Internet e attirare l’interesse moltiplicando le visite. Con codici scaricabili (istruzioni all'interno del volume) |
| Titolo: | Costruire siti web con macromedia Studio MX |
| Autori: | Tom Green, Jordan L. Chilcott, Chris S. Flick |
| Casa Editrice: | McGraw-Hill |
| Pagine: | 712 |
| Prezzo Indicativo: | 45.00 euro |
| ISBN: | 88-386-4330-X |
| Descrizione: |
L'obbiettivo di questo volume è illustrare tutte le fasi di
realizzazione di un sito utilizzando unicamente i prodotti
che compongono la suite Studio MX. Chiarezza espositiva, un buon livello tecnico ed una struttura logica dei capitoli sono i punti forti di questo libro dedicato ai webmaster. |
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